NVIDIA Omniverse徹底解説!特別ウェビナーを実施いたしました

プレスリリース要約

2024年2月20日にオンラインで開催されたウェビナーは、株式会社playknot主催で、山口恭兵氏がメインスピーカーとして登壇しました。ゲストとして高橋想氏も参加し、NVIDIA Omniverseの特徴や利用方法について説明されました。ウェビナーには62名が参加登録し、38名が実際に参加しました。参加者からは好評のフィードバックがあり、NVIDIA Omniverseを活用した業務改善に関する相談も受け付けています。また、会社概要やお問い合わせ先も提供されています。

  • 開催概要

・日時:2024年2月20日(火)17:30〜18:00

・会場:オンライン(zoomにて実施)
・主催:株式会社playknot

【メインスピーカー】

株式会社playknot 代表取締役

山口 恭兵(やまぐち きょうへい)

【ゲスト】

エヌビディア合同会社 エンタープライズ事業本部

プロフェッショナルビジュアライゼーション

ビジネスデベロップメント マネージャー

高橋 想 (たかはし そう)氏

  • ウェビナー内容

当ウェビナーでは、「NVIDIA Omniverse」の大きな特徴である、①3Dコンテンツにおけるリモートコラボレーションとアセットの一元管理②AIの計算処理における仮想空間でのシミュレーションの2つの機能に焦点を当て、各業界においてどのように役立つのか、具体的にどんなことができるのかを、業界をリードする専門家より実際の課題やユースケースを通じてご説明致しました。

ウェビナー資料DLはこちら(https://hubs.ly/Q02lW7y90

  • 開催結果

当ウェビナーには、62名の方に参加登録をしていただき、当日は38名の方にご参加いただきました。

事後アンケートでは、ご参加いただいた方々から「短時間で良く理解でき、大変良かった」「Omniverse は注目している製品で利用、構築、開発、支援等で何かご一緒したいと思った」といったご意見を頂き、大変好評な結果となりました。

弊社はDXを含む業務改善の課題や戦略、企画などプロジェクト設計が得意な会社です。
Nvidia Omniverseを使って社内の業務改善を考えてるが、「実際にどれぐらいの効果が見込めばいいか分からず困っている」「プロジェクトゴールやKPIの設定が難しい」といったお困りごとがあれば、是非お声がけください。

━━ 会社概要 ━━
 社名:株式会社playknot
 所在地:東京都世田谷区
 URL:https://www.playknot.co.jp/
 代表者:本屋敷匠真、山口恭兵
 設立年月:2021年6月 
 事業内容:XR(AR/VR/MR)の開発及びコンサルティング事業
 ホームページ: https://www.playknot.co.jp/
 お問い合わせ先:[email protected] 担当者:平野

 Web相談会のご予約:https://meetings.hubspot.com/k-yamaguchi2/45min 担当者:山口

引用元:PR TIMES

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