Virtuos社がロサンゼルスのリアルタイムVFXスタジオBeyond-FXを買収

プレスリリース要約

Beyond-FXは、AAAゲームのリアルタイムVFX分野で卓越したスタジオであり、2015年にキース・ゲレットによって設立されました。39人の経験豊富なVFXアーティストで構成され、『VALORANT』や『Call of Duty: Black Ops Cold War』などのタイトルに貢献しています。Virtuosグループに参加後もキース・ゲレットが指揮を執り、Beyond-FXは世界中のデベロッパーに最高の技術とVFXアーティストを提供し続けています。このM&AはVirtuosのグローバル展開とサービス提供の拡張を意味し、Virtuosは世界の外部ゲームデベロッパーになることを目指しています。Virtuosは世界屈指の独立系ゲーム開発会社であり、3,700名を超える従業員を擁し、1,500本以上のゲームタイトルに高品質なコンテンツを提供しています。

Beyond-FX のメンバーBeyond-FX のメンバー

Beyond-FXは、AAAゲームのリアルタイムVFX分野で卓越したスタジオです。2015年にキース・ゲレット(Keith Guerrette)によって設立されたエフェクトの開発チームとして、コンセプトデザインから実装、最適化までVFX制作のフルサービスを網羅しています。高度なスキルを持ち、経験豊富な VFXアーティストによって世界最大規模のリソースで構成された Beyond-FXは39名の社員数で、受賞歴もあり、ゲームに命を吹き込む没入感のあるインタラクティブ VFX の制作を誇りとしています。このチームは100を超えるプロジェクトに貢献し、近年のポートフォリオには『2XKO(ツーエックスケーオー)』、『Mortal Kombat 1』、『VALORANT』、『The Callisto Protocol』、『Call of Duty: Black Ops Cold War』、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』、『God of War』、『ロケットリーグ』、『フィンチ家の奇妙な屋敷で起きたこと』といったタイトルがあります。

Virtuosグループ参入後も、Beyond-FXは引き続きキース・ゲレットがゼネラル・マネージャーとして指揮を執ります。キースは彼自身も受賞歴のあるVFXアーティストであり、彼自身は『The Last of Us』や『アンチャーテッド』などのストーリー性重視のゲームにおける没入型映像技術の仕事で知名度を得ています。また、Beyond-FXと並行して、VFXアーティスト仲間の知識交換のためのオンラインコミュニティであるhttps://RealtimeVFX.comも設立しました。

キース・ゲレットキース・ゲレット

Beyond-FX – a Virtuos Studioゼネラルマネージャであるキース・ゲレットの言によると、「Beyond-FXは10年前にスタートしたときと変わらず、クライアントのチームと完全に同調して働き、業界最高の技術とテクニカルVFXアーティストを世界中のデベロッパーに提供することを目標とします。このビジョンのもと、私たちはロサンゼルスの小さなブティック・スタジオから、アメリカ・ヨーロッパ全域のデベロッパーをサポートする多国籍企業へと発展してきました。その進化は、Virtuos社に加わったことでさらに続くでしょう。私たちは、Virtuos社のグローバル展開、スタジオにまたがる開発とネットワークのノウハウを活用しながら、引き続きイノベーティブな仕事を提供し、世界中のクライアントと力強い関係を育んでいきます。」と述べています。

「さらにエキサイティングなのは、ゲームにおける共同開発の未来を形作るというVirtuos社との共通のビジョンです。Virtuosの情熱的なチームと協力して、Beyond-FXは、強力なパートナーシップによる質の高いサービスの提供、柔軟なコラボレーションによる効率化、ゲームエンジンの機能を最大化したゲームグラフィックを提供し、ゲーム業界の水準を再定義する一員となります。」とコメントしています。

デニス・クーパーデニス・クーパー

Virtuos社の北米地域ディレクターであるデニス・クーパー(Dennis Cooper)曰く、「Beyond-FXがVirtuos社に加わったことを心から喜んでいます。キースと彼のチームは、自分たちのスキルに紛うかたなき情熱を持っており、Virtuos社と同様、教育と新しいテクノロジーの開発に多額の投資を行なってきました。私たちは、Beyond-FX、CounterPunchおよびVirtuos Montrealのチームと協力して、最大の市場である北米の大切なパートナーに今後もより充実したサービスを提供することを楽しみにしています。」

このM&Aは、Virtuosのグローバル展開とサービス提供の継続的な拡張を意味し、世界トップの外部ゲームデベロッパーになるという展望の実現へのさらなる一歩です。この一年で、Virtuosグループはアート制作スタジオGlass Eggスタジオのダラットサブスタジオを育成、東京スタジオ設立、ワルシャワとプラハでエンジニアリングに特化したVirtuos Labsを立ち上げました。

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Virtuos<ヴァーチャス>について

2004年に設立されたVirtuosは、世界屈指の独立系ゲーム開発会社です。シンガポールに本社を置き、アジア、ヨーロッパ、北米の22拠点に3,700名を超える従業員を擁しています。Virtuosはフルサイクルのゲーム開発とアート制作に特化しており、これまで1,500本以上のコンソール、PC、モバイルゲームタイトルに高品質なコンテンツを提供してきました。Virtuosのクライアントには、世界のゲーム企業トップ25社のうち、23社が含まれています。「良いゲーム開発を、皆さまと共に」を標語としているVirtuosに関する詳細情報は、https://www.virtuosgames.com/ja をご覧ください。

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引用元:PR TIMES

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